Программист написал программу на языке машинных команд. Каждая команда является 32-х разрядным двоичным числом. При написании машинных программ адреса (номера) ячеек памяти записываются в шестнадцатеричной системе счисления в виде

, где

–шестнадцатеричные цифры.
Программа размещается в памяти, начиная с адреса

. Адрес последней команды равен

. Какой объем памяти (в байтах) занимает программа? Результат записать в десятичной системе.