Значение переменной X после выполнения фрагмента программы
BASIC
a=40
b=4
c=2
d=3
x=(a+b)/c+d
PASCAL
a:=40;
b:=4;
c:=2;
d:=3;
x:=(a+b)/c+d;
будет равно…
График функции y=x3 сдвинут на 2 единицы вправо и на 3 единицы вниз относительно начала координат. Тогда нуль функции (пересечение оси X и графика функции) находится в отрезке