Для некоторого алгоритма шифрования необходимо подбирать натуральные числа, которые можно представить в виде суммы двух различных простых чисел более чем

способами, причем все три числа (искомое и оба слагаемых) должны иметь одинаковую разрядность. Например: число 30 подходит для случая

, так как его можно представить в виде

и

; число 32 не подходит, потому что представляется всего одной суммой 19+13.
Количество подходящих для алгоритма четырехразрядных десятичных чисел при

составляет …