В кулисном механизме движение точки A изучается относительно двух систем отсчета: неподвижной

и подвижной

, неизменно связанной с кулисой O1B. На рисунке справа построен треугольник скоростей для точки A в соответствии с теоремой о сложении скоростей

.

Приведите в соответствие номера векторов с их именами.